D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE-Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um einen stabilen Energiezustand festzulegen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in] BOOL          Enabled;
} D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE;

Member

[in] hAdapter

Der Adapter, für den stabile Stromversorgung aktiviert oder deaktiviert werden soll.

[in] Enabled

Gibt an, ob eine stabile Stromversorgung ein- oder ausgeschaltet wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h