Freigeben über


D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE Struktur (d3dkmthk.h)

Wird zum Festlegen des stabilen Energiezustands verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in] BOOL          Enabled;
} D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE;

Angehörige

[in] hAdapter

Der Adapter zum Aktivieren oder Deaktivieren der stabilen Leistung.

[in] Enabled

Gibt an, ob stabile Stromversorgung ein- oder ausgeschaltet wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h