D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die Anzahl der Synchronisierungsaktualisierungen für das Warteziel festzulegen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
  [in]      D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in, opt] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]      D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]      UINT                           TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

[in, hDevice

Ein Handle für das Gerät.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

[in] TargetSyncRefreshCount

Die Anzahl der Aktualisierungen der Zielsynchronisierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h