D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION Struktur (d3dkmthk.h)

Wird zum Festlegen des VidPn-Quellhardwareschutzes verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOL                           HwProtected;
} D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION;

Member

hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

HwProtected

Gibt an, ob die VidPn-Quelle hardwaregeschützter Ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h