D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur (d3dkmthk.h)
Wichtig
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Die D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur identifiziert die Hardwarewarteschlange, in der umd übermittelt wurde.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Member
hHwQueue
[in] UMD-Handle des Hardwarewarteschlangenobjekts, das vor einem Aufruf von D3DKMTCreateHwQueue erstellt wurde. Dieses Objekt identifiziert die Hardwarewarteschlange, für die arbeit übermittelt wurde.
Flags
[in] Eine D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS-Struktur mit Arbeitsübermittlungsflags.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | WIN11_FUTURE |
Kopfzeile | d3dkmthk.h |
Weitere Informationen
Feedback
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