D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur (d3dkmthk.h)

Wichtig

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Die D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur identifiziert die Hardwarewarteschlange, in der umd übermittelt wurde.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hHwQueue;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Member

hHwQueue

[in] UMD-Handle des Hardwarewarteschlangenobjekts, das vor einem Aufruf von D3DKMTCreateHwQueue erstellt wurde. Dieses Objekt identifiziert die Hardwarewarteschlange, für die arbeit übermittelt wurde.

Flags

[in] Eine D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS-Struktur mit Arbeitsübermittlungsflags.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) WIN11_FUTURE
Kopfzeile d3dkmthk.h

Weitere Informationen

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission