D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA-Struktur (d3dukmdt.h)
D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA wird mit pfnGetResourcePresentPrivateDriverDataCb verwendet, um die privaten Ressourcendaten abzufragen, die der Ressource während der Präsentation zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in, out] UINT PrivateDriverDataSize;
void D3DKMT_PTR(
PVOID unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
} D3DDDI_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA;
Member
[in] hResource
Ein DirectX-Grafikkern-Ressourcenhandle.
[in, PrivateDriverDataSize
Die Größe des pPrivateDriverData-Puffers in Bytes. Wenn null oder nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist, wird die Größe des erforderlichen Puffers zusammen mit einem STATUS_INVALID_BUFFER_SIZEHRESULT-Wert der aufrufenden Methode an den Aufrufer zurückgegeben.
void D3DKMT_PTR( PVOID unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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