D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO-Struktur (d3dukmdt.h)
Die D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO-Struktur beschreibt Informationen für ein Kernelmodus-Overlayobjekt.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Member
[in] hAllocation
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für die anzuzeigende Zuordnung darstellt.
[in] DstRect
Eine D3DDDIRECT-Struktur , die das Überlagerungszielrechteck in Gerätekoordinaten enthält.
[in] SrcRect
Eine D3DDDIRECT-Struktur , die das Überlagerungsquellrechteck in Gerätekoordinaten enthält.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
Die Größe des Blocks privater Daten in Bytes, auf den pPrivateDriverData verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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