D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE-Enumeration (d3dumddi.h)

Gibt den Zustand des Geräts an.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
  D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;

Konstanten

 
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE
Das Gerät ist aktiv.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET
Das Gerät wurde zurückgesetzt.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG
Das Gerät wird noch ausgeführt, reagiert aber nicht mehr (es ist "hängend").
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED
Das Gerät wurde angehalten.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY
Auf dem Gerät ist nicht genügend Arbeitsspeicher vorhanden.
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
Das Gerät weist einen DMA-Fehler auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)