D3DDDITEXTUREFILTERTYPE-Enumeration (d3dumddi.h)

Der Texturfiltertyp.

Syntax

typedef enum _D3DDDITEXTUREFILTERTYPE {
  D3DDDITEXF_NONE,
  D3DDDITEXF_POINT,
  D3DDDITEXF_LINEAR,
  D3DDDITEXF_ANISOTROPIC,
  D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD,
  D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD,
  D3DDDITEXF_FORCE_UINT
} D3DDDITEXTUREFILTERTYPE;

Konstanten

 
D3DDDITEXF_NONE
Filterung deaktiviert.
D3DDDITEXF_POINT
Nächste.
D3DDDITEXF_LINEAR
Lineare Interpolation.
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC
Anisotrope.
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD
Zelt mit 4 Beispielen.
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD
Gaussian mit 4 Stichproben.
D3DDDITEXF_FORCE_UINT
Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Sie sollten diesen Wert nicht verwenden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dumddi.h