D3DDDITEXTUREFILTERTYPE-Enumeration (d3dumddi.h)
Der Texturfiltertyp.
Syntax
typedef enum _D3DDDITEXTUREFILTERTYPE {
D3DDDITEXF_NONE,
D3DDDITEXF_POINT,
D3DDDITEXF_LINEAR,
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC,
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD,
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD,
D3DDDITEXF_FORCE_UINT
} D3DDDITEXTUREFILTERTYPE;
Konstanten
D3DDDITEXF_NONE Filterung deaktiviert. |
D3DDDITEXF_POINT Nächste. |
D3DDDITEXF_LINEAR Lineare Interpolation. |
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC Anisotrope. |
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD Zelt mit 4 Beispielen. |
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD Gaussian mit 4 Stichproben. |
D3DDDITEXF_FORCE_UINT Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Sie sollten diesen Wert nicht verwenden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dumddi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für