D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION-Enumeration (d3dumddi.h)

Gibt minimale Genauigkeitsstufen an, die der Benutzermodustreiber in Shadern unterstützt.

Syntax

typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Konstanten

 
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Die minimale Genauigkeitsstufe ist 10 Bit.
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Die minimale Genauigkeitsstufe ist 16 Bit.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)