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D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS-Struktur wird verwendet, um Zuordnungen anzubieten.

Syntax

typedef struct _D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS {
  [in] UINT                  NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE   *HandleList;
       D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3D12DDICB_OFFERALLOCATIONS;

Member

[in] NumAllocations

Die Anzahl der Zuordnungen im HandleList-Array.

[in] HandleList

Ein Array von D3DKMT_HANDLE Datentypen, die die Kernelmodushandles für die Zuordnungen darstellen.

Priority

Die Zuordnungspriorität.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dumddi.h