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D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur beschreibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbgefüllt wird.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Member

PresentToDwm

Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Microsoft Direct3D-Runtime während des Farbfüllvorgangs einen DwM-Vorgang (Desktop Window Manager) beginnt und beendet.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.

Value

Ein Member in der Union, das in D3DDDI_COLORFILLFLAGS enthalten ist, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbgefüllt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL