D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur gibt an, wie eine Ressource entsperrt wird.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

Member

NotifyOnly

Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Entsperraufruf nur für Benachrichtigungen bestimmt ist. Die Microsoft Direct3D-Runtime legt NotifyOnly auf TRUE fest, wenn durch die Laufzeit zugewiesene Systemspeicheroberflächen entsperrt werden.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000001).

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wert-Members auf Nullen.

Value

Ein Element in der Union, das in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS enthalten ist und einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der das Entsperren einer Ressource angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_UNLOCK