D3DDDIARG_BUFFERBLT-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_BUFFERBLT-Struktur beschreibt die Parameter eines Bitblt-Vorgangs (Buffer Bit-Block Transfer).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
  [in] HANDLE      hDstResource;
  [in] HANDLE      hSrcResource;
  [in] UINT        Offset;
  [in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;

Member

[in] hDstResource

Ein Handle für den Zielpunkt oder Indexpuffer.

[in] hSrcResource

Ein Handle für den Quellvertex oder Indexpuffer.

[in] Offset

Der Offset des Zielpuffers in Bytes, in den die Kopie geleitet werden soll.

[in] SrcRange

Eine D3DDDIRANGE-Struktur, die angibt, welcher Bereich des Quellpuffers kopiert werden soll. Dieser D3DDDIRANGE gibt einen Offset und eine Größe in Bytes an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

BufBlt