D3DDDIARG_CREATEQUERY-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_CREATEQUERY-Struktur identifiziert eine zu erstellende Abfrage.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
Member
[in] QueryType
Ein D3DDDIQUERYTYPE typisierter Wert, der den Abfragetyp angibt, für den Ressourcen erstellt werden sollen.
[out] hQuery
Ein Handle für die Abfrage. Die CreateQuery-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers gibt dieses Handle an die Microsoft Direct3D-Runtime zurück.
Hinweise
Die Direct3D-Runtime verwendet das Handle, das vom hQuery-Member angegeben wird, wenn die Laufzeit aufruft:
- Die IssueQuery-Funktion zum Verarbeiten einer Abfrage.
- Die GetQueryData-Funktion zum Abrufen von Informationen zur Abfrage.
- Die DestroyQuery-Funktion , um das Handle zu zerstören.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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