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D3DDDIARG_DECODEENDFRAME-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DECODEENDFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator(VA)-Decoder an, der die Decodierung eines Frames beenden soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEENDFRAME {
  HANDLE hDecode;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_DECODEENDFRAME;

Member

hDecode

Ein Handle für das DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Benutzermodus-Anzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateDecodeDevice-Funktion zurück.

pHandleComplete

Dieser Member ist reserviert und sollte auf NULL festgelegt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

CreateDecodeDevice

DecodeEndFrame