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Die D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE Struktur beschreibt den privaten Streamstatus des abzurufenden Videoprozessors.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in/out] DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE;
Angehörige
[in] hVideoProcessor
Ein Handle für den Videoprozessor, dessen privater Streamstatus die Laufzeitanforderungen ist.
[in] StreamNumber
Eine nullbasierte Datenstromindexnummer. Diese Zahl muss kleiner sein als die Zahl, die der Treiber in der MaxStreamStates Member der DXVAHDDDI_VPDEVCAPS-Struktur festgelegt hat.
[in/out] pData
Ein Zeiger auf eine DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA Struktur, die den abzurufenden privaten Datenstromstatus identifiziert. Der Treiber verwendet DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA, um die privaten Datenstromstatusdaten zurückzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |