D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE-Struktur beschreibt den Streamstatus des zu ändernden Videoprozessors und die Daten, die zum Ändern des Zustands verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
  [in] HANDLE                 hVideoProcessor;
  [in] UINT                   StreamNumber;
  [in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
  [in] UINT                   DataSize;
  [in] const VOID             *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;

Member

[in] hVideoProcessor

Ein Handle für den Videoprozessor, dessen Streamstatus geändert wird.

[in] StreamNumber

Eine nullbasierte Streamindexnummer. Diese Zahl muss kleiner als die Zahl sein, die der Treiber im MaxStreamStates-Member der DXVAHDDDI_VPDEVCAPS-Struktur festgelegt hat.

[in] State

Ein DXVAHDDDI_STREAM_STATE typisierter Wert, der den zu ändernden Streamstatus angibt.

[in] DataSize

Die Größe der Daten in Bytes, die zum Ändern des Streamstatus verwendet werden.

[in] pData

Ein Zeiger auf die Daten, die zum Ändern des Streamstatus verwendet werden. Weitere Informationen zu den Datentypen, auf die pData verweisen kann, finden Sie in den Werten der DXVAHDDDI_STREAM_STATE-Enumeration .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

DXVAHDDDI_VPDEVCAPS

SetVideoProcessStreamState