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D3DDDIARG_OFFERRESOURCES Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Videospeicherressourcen, die der Benutzermodusanzeigetreiber für die Wiederverwendung bereitstellt. Wird mit der Funktion OfferResources verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Member

[in] pResources

Ein Zeiger auf ein Array von Handles auf die Vom Treiber bereitgestellten Videospeicherressourcen.

[in] Resources

Die Anzahl der Elemente im Array, auf die von pResources verwiesen wird.

[in] Priority

Ein Wert vom Typ D3DDDI_OFFER_PRIORITY , der die Wichtigkeit der Ressourcen angibt, auf die von pResources verwiesen wird.

Hinweise

Auf diese Struktur verweist der pData-Parameter der OfferResources-Routine .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources