D3DDDIARG_SETINDICES-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETINDICES-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des aktuellen Indexpuffers.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETINDICES {
  [in] HANDLE hIndexBuffer;
  [in] UINT   Stride;
} D3DDDIARG_SETINDICES;

Member

[in] hIndexBuffer

Ein Handle für die Oberfläche, die dem Indexpuffer zugeordnet ist.

[in] Stride

Die Größe der Indizes in Bytes, die im Indexpuffer enthalten sind. Der Wert dieses Elements ist 2, wenn die Indizes 16-Bit-Mengen sind, oder 4, wenn die Indizes 32-Bit-Mengen sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

SetIndices

SetStreamSourceUM