D3DDDIARG_SETLIGHT-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETLIGHT-Struktur beschreibt, wie Lichteigenschaften festgelegt werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
[in] UINT Index;
[in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;
Member
[in] Index
Ein Index in ein Array von Lichtern.
[in] DataType
Ein gültiges bitweises OR der folgenden Flags, die den Typ der Lichtdaten angeben:
Wert | Bedeutung |
---|---|
D3DDDISETLIGHT_DATA | Gibt an, dass ein Zeiger auf eine D3DDDI_LIGHT-Struktur , die Lichteigenschaften definiert, im pLightProperties-Parameter in einem Aufruf der SetLight-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers bereitgestellt wird. |
D3DDDISETLIGHT_ENABLE | Aktiviert das Licht, dessen Index im Index-Element angegeben ist. |
D3DDDISETLIGHT_DISABLE | Deaktiviert das Licht, dessen Index in Index angegeben ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |