D3DDDIARG_SETLIGHT-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETLIGHT-Struktur beschreibt, wie Lichteigenschaften festgelegt werden.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
  [in] UINT                 Index;
  [in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;

Member

[in] Index

Ein Index in ein Array von Lichtern.

[in] DataType

Ein gültiges bitweises OR der folgenden Flags, die den Typ der Lichtdaten angeben:

Wert Bedeutung
D3DDDISETLIGHT_DATA Gibt an, dass ein Zeiger auf eine D3DDDI_LIGHT-Struktur , die Lichteigenschaften definiert, im pLightProperties-Parameter in einem Aufruf der SetLight-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers bereitgestellt wird.
D3DDDISETLIGHT_ENABLE Aktiviert das Licht, dessen Index im Index-Element angegeben ist.
D3DDDISETLIGHT_DISABLE Deaktiviert das Licht, dessen Index in Index angegeben ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_LIGHT

SetLight