D3DDDIARG_TEXBLT1 Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Texture Bit-Block Transfer, Bitblt).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Member

hDstResource

Ein Handle für die Zielressource.

hSrcResource

Ein Handle für die Quellressource.

CubeMapFace

Das Gesicht einer Würfelzuordnung.

DstPoint

Eine POINT-Struktur , die den Zielpunkt beschreibt, an dem die Quelltextur kopiert wird.

SrcRect

Eine RECT-Struktur , die die Quelltextur beschreibt, die an den Zielpunkt kopiert werden soll.

CopyFlags

Ein Wert, der Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise OR der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_COPY_FLAGS

PUNKT

RECT