D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME-Struktur gibt den Videoprozess von Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) an, der die Verarbeitung eines Frames beenden soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
  HANDLE hVideoProcess;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;

Member

hVideoProcess

Ein Handle für das DirectX VA-Videoprozessgerät. Der Benutzermodusanzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateVideoProcessDevice-Funktion zurück.

pHandleComplete

Dieser Member ist reserviert und sollte auf NULL festgelegt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessDevice

VideoProcessEndFrame