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D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Informationen zur Architektur des Anzeigeadapters.

Syntax

typedef struct D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO;

Member

TileBasedDeferredRenderer

Gibt an, ob ein Renderinggerät Renderbefehle batchiert und multipassiges Rendern in Kacheln oder Bins über einen Renderbereich ausführt. Der Wert ist TRUE , wenn das Renderinggerät Renderbefehle batchiert, andernfalls FALSE .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)