Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Wird verwendet, um Zuweisungen anzubieten.
Syntax
typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
const HANDLE *pResources;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
[in] UINT NumAllocations;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
D3DDDI_OFFER_FLAGS Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;
Angehörige
pResources
Ein Array von Direct3D-Laufzeitressourcenhandles.
[in] HandleList
Ein Array von D3DKMT_HANDLE Datentypen, die Kernelmodushandles für die Zuordnungen darstellen.
[in] NumAllocations
Die Anzahl der Elemente in der Zuordnungsliste.
Priority
Die Priorität der Zuteilungen.
Flags
Kennzeichen, die zum Anbieten von Zuordnungen verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dumddi.h |