DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC-Struktur (dbgeng.h)
Die DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC-Struktur enthält handle-bezogene Informationen zu einem Systemobjekt.
Syntax
typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
ULONG TypeNameSize;
ULONG ObjectNameSize;
ULONG Attributes;
ULONG GrantedAccess;
ULONG HandleCount;
ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;
Member
TypeNameSize
Die Größe des Objekttypnamens in Zeichen. Diese Größe enthält den Leerraum für das "\0"-Endzeichen.
ObjectNameSize
Die Größe des Objektnamens in Zeichen. Diese Größe enthält den Leerraum für das "\0"-Endzeichen.
Attributes
Ein Bitsatz, der die Attribute des Handles enthält. Mögliche Werte finden Sie unter "Handle" im Windows Driver Kit (WDK).
GrantedAccess
Ein Bitsatz, der die Zugriffsmaske für das Objekt angibt, das durch das Handle dargestellt wird. Weitere Informationen finden Sie unter ACCESS_MASK in der Platform SDK-Dokumentation.
HandleCount
Die Anzahl der Handleverweise für das -Objekt.
PointerCount
Die Anzahl der Zeigerverweise für das -Objekt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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