DXGKDDI_STOP_DEVICE Rückruffunktion (dispmprt.h)

Die DxgkDdiStopDevice-Funktion setzt einen Grafikkarte zurück und gibt Ressourcen frei, die während dxgkDdiStartDevice zugewiesen wurden.

Syntax

DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;

NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
  [in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}

Parameter

[in] MiniportDeviceContext

Ein Handle für einen Kontextblock, der einem Grafikkarte zugeordnet ist. Die DxgkDdiAddDevice-Funktion des Anzeigeminiporttreibers hat dieses Handle zuvor für das DirectX-Grafikkernsubsystem bereitgestellt.

Rückgabewert

DxgkDdiStopDevice gibt bei Erfolg STATUS_SUCCESS zurück. Andernfalls wird einer der in "Ntstatus.h" definierten Fehlercodes zurückgegeben.

Hinweise

Weitere Informationen zur Verwendung dieser Funktion in Plug & Play (PnP)-Szenarien ab Windows 8 finden Sie unter Plug & Play (PnP) in WDDM 1.2 und höher.

Die DxgkDdiStopDevice-Funktion sollte ausgelagert werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile dispmprt.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

DxgkDdiStartDevice