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Syntax
typedef struct _DXGK_GPUENGINE {
DXGK_ENGINE_TYPE EngineType;
WCHAR Name[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH];
ULONG NumPartitionUnits;
} DXGK_GPUENGINE, *PDXGK_GPUENGINE;
Angehörige
EngineType
Name[DXGK_MAX_METADATA_NAME_LENGTH]
NumPartitionUnits
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | dispmprt.h |