DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS-Struktur (dxgiddi.h)
Wird in einem Aufruf der pfnGetMultiPlaneOverlayCaps-Funktion verwendet, um Funktionen der Überlagerungsebene abzurufen.
Syntax
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS MultiplaneOverlayCaps;
} DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), für das Überlagerungsebenenfunktionen benötigt werden.
Die Direct3D-Runtime hat dieses Handle an den Treiber im hDrvDevice-Member der D3D10DDIARG_CREATEDEVICE-Struktur übergeben, als das Gerät erstellt wurde, indem die CreateDevice(D3D10) -Routine aufgerufen wurde.
[in] VidPnSourceId
Die VidPN-Quellidentifikationsnummer der Eingabe, für die die Funktionen abgefragt werden.
[out] MultiplaneOverlayCaps
Die Überlagerungsebenenfunktionen, die als DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS Struktur angegeben sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für