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DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES-Struktur (dxgiddi.h)

Beschreibt Videospeicherressourcen, die der Benutzermodusanzeigetreiber zur Wiederverwendung bereitstellt. Wird mit der pfnOfferResources-Funktion verwendet. Wird mit der pfnReclaimResources-Funktion von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 und höher für Benutzermodusanzeigetreiber verwendet.

Syntax

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE         hDevice;
  [in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
  [in] UINT                     Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY    Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;

Member

[in] hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), auf dem der Treiber Ressourcen zur Wiederverwendung anbietet.

Die Direct3D-Runtime hat dieses Handle an den Treiber im hDrvDevice-Member der D3D10DDIARG_CREATEDEVICE-Struktur übergeben, als das Gerät durch Aufruf der CreateDevice(D3D10) -Routine erstellt wurde.

[in] pResources

Ein Zeiger auf ein Array von Handles auf die Videospeicherressourcen, die der Treiber anbietet.

[in] Resources

Die Anzahl der Elemente im Array, auf die von pResources verwiesen wird.

[in] Priority

Ein Wert vom Typ D3DDDI_OFFER_PRIORITY , der die Wichtigkeit der Ressourcen angibt, auf die von pResources verwiesen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8,WDDM 1.2 und höher
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

pfnOfferResources