KSFASTPROPERTY_ITEM-Struktur (ks.h)
Die KSFASTPROPERTY_ITEM-Struktur wird mit Elementen für eine schnelle E/A-Versendung verwendet.
Syntax
typedef struct {
ULONG PropertyId;
union {
PFNKSFASTHANDLER GetPropertyHandler;
BOOLEAN GetSupported;
};
union {
PFNKSFASTHANDLER SetPropertyHandler;
BOOLEAN SetSupported;
};
ULONG Reserved;
} KSFASTPROPERTY_ITEM, *PKSFASTPROPERTY_ITEM;
Member
PropertyId
Gibt den Bezeichner der spezifischen Eigenschaft innerhalb des Satzes an.
GetPropertyHandler
Verweist auf eine vom Treiber bereitgestellte KStrFastHandler-Routine , die den schnellen Handler zum Abrufen der Eigenschaft angibt. Wenn dies NULL ist, kann die Eigenschaft nicht mit einem schnellen Handler gelesen werden.
GetSupported
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber einen get-Eigenschaftshandler bereitgestellt hat.
SetPropertyHandler
Verweist auf eine vom Treiber bereitgestellte KStrFastHandler-Routine , die den schnellen Handler zum Festlegen der Eigenschaft angibt. Wenn dies NULL ist, kann die Eigenschaft nicht mit einem schnellen Handler festgelegt werden.
SetSupported
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Treiber einen Set-Eigenschaftenhandler bereitgestellt hat.
Reserved
Reserviert und auf Null festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ks.h (einschließlich Ks.h) |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für