KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG-Struktur (ksmedia.h)
Die KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG-Struktur gibt das Filterformat an, das für eine Head-Relative Transfer Function (HRTF) verwendet werden soll.
Syntax
typedef struct {
KSDS3D_HRTF_FILTER_METHOD FilterMethod;
KSDS3D_HRTF_COEFF_FORMAT CoeffFormat;
KSDS3D_HRTF_FILTER_VERSION Version;
ULONG Reserved;
} KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG, *PKSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG;
Member
FilterMethod
Gibt die zu verwendende Filtermethode an. Legen Sie diesen Parameter auf einen der folgenden KSDS3D_HRTF_FILTER_METHOD Enumerationswerte fest:
- DIRECT_FORM
- CASCADE_FORM
CoeffFormat
Gibt das zu verwendende Koeffizientenformat an. Legen Sie diesen Parameter auf einen der folgenden KSDS3D_HRTF_COEFF_FORMAT Enumerationswerte fest:
- FLOAT_COEFF gibt Gleitkommakoeffizienten an.
- SHORT_COEFF gibt ganzzahlige 16-Bit-Koeffizienten an.
Version
Gibt die Filterversion an. Legen Sie diesen Parameter auf den KSDS3D_HRTF_FILTER_VERSION-Enumerationswert DS3D_HRTF_VERSION_1 fest.
Reserved
Reserviert. Auf NULL festlegen.
Hinweise
Diese Struktur wird von der eigenschaft KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT verwendet.
Weitere Informationen finden Sie unter KSPROPSETID_Hrtf3d.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ksmedia.h (include Ksmedia.h) |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für