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KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION-Struktur (ksmedia.h)

Eine KSD3D_LISTENER_ORIENTATION-Struktur gibt den Positionsvektor des 3D-Listeners an. Diese Struktur wird verwendet, um den Datenwert für die KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION-Eigenschaft abzurufen oder festzulegen.

Syntax

typedef struct {
  DS3DVECTOR Front;
  DS3DVECTOR Top;
} KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION, *PKSDS3D_LISTENER_ORIENTATION;

Member

Front

Gibt den Frontausrichtungsvektor des 3D-Listeners an. Dieses Element ist eine Struktur vom Typ DS3DVECTOR.

Top

Gibt den oberen Ausrichtungsvektor des 3D-Listeners an. Dieses Element ist eine Struktur vom Typ DS3DVECTOR.

Hinweise

DirectSound verwendet diese Eigenschaft, um die Methoden IDirectSound3DListener::GetOrientation und IDirectSound3DListener::SetOrientation zu implementieren, die in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Weitere Informationen

DS3DVECTOR

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION