FloatEq-Funktion (math3dhelper.h)
Diese Funktion testet die Gleichheit mit FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x gilt als gleich y, wenn der Unterschied zwischen den beiden Zahlen kleiner als FLOAT_TOLERANCE ist.
Syntax
bool FloatEq(
float x,
float y
);
Parameter
x
x-Wert.
y
y-Wert.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt bool zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | math3dhelper.h |
Feedback
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