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FloatEq-Funktion (math3dhelper.h)

Diese Funktion testet die Gleichheit mit FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x gilt als gleich y, wenn der Unterschied zwischen den beiden Zahlen kleiner als FLOAT_TOLERANCE ist.

Syntax

bool FloatEq(
  float x,
  float y
);

Parameter

x

x-Wert.

y

y-Wert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt bool zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header math3dhelper.h