PEP_PROCESSOR_PARK_STATE Struktur (pep_x.h)
Die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE-Struktur beschreibt den Parkstatus für einen einzelnen Prozessor.
Syntax
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Member
Processor
Gibt den PEPHANDLE an, der diesem Prozessor zugeordnet ist.
Parked
Gibt an, ob dieser Prozessor geparkt ist.
Reserved[3]
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Wird ab Windows 10 unterstützt. |
Kopfzeile | pep_x.h (einschließlich Pep_x.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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