Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Die PEP_PROCESSOR_PARK_STATE Struktur beschreibt den Parkzustand für einen einzelnen Prozessor.
Syntax
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Angehörige
Processor
Gibt den PEPHANDLE- an, der diesem Prozessor zugeordnet ist.
Parked
Gibt an, ob dieser Prozessor geparkt wird.
Reserved[3]
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Wird ab Windows 10 unterstützt. |
Header- | pepfx.h (include Pep_x.h) |