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Die Int10ReadMemory--Funktion liest einen Speicherblock im Kontext eines anderen Threads und speichert ihn in einem Ausgabepuffer.
Syntax
PINT10_READ_MEMORY Pint10ReadMemory;
VP_STATUS Pint10ReadMemory(
[in] IN PVOID Context,
[in] IN USHORT Seg,
[in] IN USHORT Off,
[out] OUT PVOID Buffer,
[in] IN ULONG Length
)
{...}
Parameter
[in] Context
Zeiger auf einen vom Videoporttreiber definierten Kontext für die Schnittstelle. Dies sollte mit dem Wert im Context Member der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE Struktur übereinstimmen, nachdem VideoPortQueryServices zurückgegeben wird.
[in] Seg
Gibt die Segmentadresse des zu lesenden Puffers an.
[in] Off
Gibt den Offset innerhalb des Abschnitts an, der durch den Seg Parameter angegeben ist.
[out] Buffer
Zeigen Sie auf einen Speicherspeicherort, der den Anfang des Ausgabepuffers angibt.
[in] Length
Ist die Länge des ausgabepuffers in Byte, der durch den parameter Buffer angegeben wird.
Rückgabewert
Die Int10ReadMemory Funktion gibt nach Erfolg NO_ERROR zurück. Andernfalls wird ein entsprechender Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Der Videoport implementiert diese Funktion, auf die über einen Zeiger in der VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE-Struktur zugegriffen werden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows 2000 und höheren Versionen von Windows-Betriebssystemen. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | video.h (video.h einschließen) |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |