Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Zusammenfassung
Anweisungsobjekte beschreiben eine einzelne Maschinenanweisung und werden entweder über eine anweisungsbasierte Demontage oder als Teil des Inhalts eines einfachen Blockobjekts zurückgegeben.
Objekteigenschaften
| Name | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Adresse | Die Adresse der Computeranweisung. |
| Attribute | Ein Anweisungsattribute-Objekt , das Details zur Anweisung beschreibt. |
| CodeBytes | Ein Bytearray, das die Byte darstellt, die die Computeranweisung umfassen. |
| Länge | Die Anzahl der Bytes, die die Anweisung im Arbeitsspeicher benötigt. |
| LiveVariables | Eine Sammlung von Livevariablenobjekten , die die Daten beschreiben, die der Compileroptimierer für Variablen an diesem bestimmten Speicherort ausgegeben hat. |
| Operanden | Eine Auflistung von Operandenobjekten , die die Operanden der Anweisung beschreiben. |
| SourceInformation | Ein Quellinformationsobjekt , das die Beziehung zwischen der Computeranweisung und dem Quellcode auf höherer Ebene beschreibt. |
| SourceDataFlow | Eine Auflistung von Anweisungsobjekten innerhalb der Funktion, die den Datenfluss für Quellopernden der Computeranweisung umfasst. Für diese Methode ist das Laden der CodeFlow-Erweiterung erforderlich. |