DEBUG_TYPEOPTS_XXX

Die Typoptionen wirken sich darauf aus, wie die Engine Zahlen und Zeichenfolgen für die Ausgabe formatiert.

Die Optionen werden durch einen Bitsatz mit den folgenden Bitflags dargestellt.

Dauerhaft BESCHREIBUNG
DEBUG_TYPEOPTS_UNICODE_DISPLAY

Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden USHORT-Zeiger und -Arrays als Unicode-Zeichen ausgegeben.

Dies entspricht dem Debuggerbefehl .enable_unicode 1.

DEBUG_TYPEOPTS_LONGSTATUS_DISPLAY

Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden LONG-Ganzzahlen in der Standardbasis anstelle von dezimal ausgegeben.

Dies entspricht dem Debuggerbefehl .enable_long_status 1.

DEBUG_TYPEOPTS_FORCERADIX_OUTPUT

Wenn dieses Bit festgelegt ist, werden ganze Zahlen (mit Ausnahme von LONG-Ganzzahlen) in der Standardbasis anstelle von dezimal ausgegeben.

Dies entspricht dem Debuggerbefehl .force_radix_output 1.

Hinweise

Standardmäßig sind alle Formatierungsoptionen des Typs deaktiviert.

Weitere Informationen zu Typen finden Sie unter Typen.

Anforderungen

Header

DbgEng.h (einschließlich DbgEng.h)