D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS Struktur
Ist für das System reserviert. Verwenden Sie nicht in Ihrem Treiber.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
union {
struct {
UINT SupportNonVGA :1;
UINT SupportSmoothRotation :1;
UINT SupportPerEngineTDR :1;
UINT SupportKernelModeCommandBuffer :1;
UINT SupportCCD :1;
UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps :1;
UINT SupportGammaRamp :1;
UINT SupportHWCursor :1;
UINT SupportHWVSync :1;
UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation :1;
UINT Reserved :22;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;
Member
PreemptionCaps
SupportNonVGA
SupportSmoothRotation
SupportPerEngineTDR
SupportKernelModeCommandBuffer
SupportCCD
SupportSoftwareDeviceBitmaps
SupportGammaRamp
SupportHWCursor
SupportHWVSync
SupportSurpriseRemovalInHibernation
Reserved
Wert
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2012 |
Header |
D3dkmdt.h (einschließlich D3dkmdt.h) |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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