FVF (flexibles Vertexformat)

Der D3dDrawPrimitives2-Rückruf des Treibers empfängt Vertexdaten in einem flexiblen Vertexformat (FVF). Da das Vertexformat flexibel ist, ist für diese Daten keine umfassende Datenstruktur definiert. Treiber müssen vollständige FVF-Funktionen implementieren.

Es gibt ein FVF-Update für Microsoft DirectX 7.0, das zusätzlich zu den üblichen 2D-Texturen 1D-, 3D- und 4D-Texturen enthält. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter FVF-Update. Weitere Informationen zu diesen Themen finden Sie in der Perm3-Beispieltreiber - und DirectX SDK-Dokumentation.

Hinweis Das Microsoft Windows Driver Kit (WDK) enthält nicht den Beispieltreiber 3Dlabs Permedia3 (Perm3.h). Sie können diesen Beispieltreiber aus dem Windows Server 2003 SP1 Driver Development Kit (DDK) abrufen, das Sie auf der Seite DDK – Windows Driver Development Kit der WDHC-Website herunterladen können.