Eingabepufferreihenfolge – Beispiel 3
Dieser Abschnitt gilt nur für Windows Server 2003 mit SP1 und höher und Windows XP mit SP2 und höher.
Der VMR initiiert einen Aufruf der DeinterlaceBltEx-Funktion des Treibers, um das Gerät in Input Buffer Order Example 1 und Input Buffer Order Example 2 zu verwenden, um stattdessen 3 Video-Substreams mit einem progressiven Videostream zu kombinieren. Die Reihenfolge der Oberflächen im array lpBufferInfo ist:
Indexposition | Surface-Typ | Temporale Position | Ebenenstandort |
---|---|---|---|
lpBufferInfo[0] |
Destination |
T |
|
lpBufferInfo[1] |
Progressive Eingabe |
T |
Z |
lpBufferInfo[2] |
Unterdatenstrom |
0 |
Z + 1 |
lpBufferInfo[3] |
Unterdatenstrom |
0 |
Z + 2 |
lpBufferInfo[4] |
Unterdatenstrom |
0 |
Z + 3 |
Bei der Änderung von Beispiel 2 auf 3 wurde der Videostream von interlaced zu progressiv geändert, und ein zusätzlicher Videounterstrom wurde aktiv.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für