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Regeln für die Eingabepufferreihenfolge

Dieser Abschnitt gilt nur für Windows Server 2003 mit SP1 und höher und Windows XP mit SP2 und höher.

Die Reihenfolge der Oberflächen innerhalb des lpBufferInfo-Arrays entspricht den folgenden Regeln:

  • Die erste Oberfläche im Array ist die Zieloberfläche. Der Treiber schreibt nur in die Zieloberfläche.

  • Die nächste Folge von Oberflächen im Array ist die Gruppe aller vorherigen Zieloberflächen in umgekehrter temporaler Reihenfolge, die das Deinterlacing-Gerät für seinen Deinterlace-Algorithmus angefordert hat.

  • Die nächste Folge von Oberflächen im Array ist die Sammlung von Eingabeoberflächen mit interlaced oder progressiven Oberflächen, die das Gerät benötigt, um den Deinterlace-Vorgang auszuführen.

  • Die nächste Sequenz von Oberflächen im Array ist die Sammlung von Videounterstromoberflächen, die in der Z-Reihenfolge liegen.