Regeln für die Eingabepufferreihenfolge
Dieser Abschnitt gilt nur für Windows Server 2003 mit SP1 und höher und Windows XP mit SP2 und höher.
Die Reihenfolge der Oberflächen innerhalb des lpBufferInfo-Arrays entspricht den folgenden Regeln:
Die erste Oberfläche im Array ist die Zieloberfläche. Der Treiber schreibt nur in die Zieloberfläche.
Die nächste Folge von Oberflächen im Array ist die Gruppe aller vorherigen Zieloberflächen in umgekehrter temporaler Reihenfolge, die das Deinterlacing-Gerät für seinen Deinterlace-Algorithmus angefordert hat.
Die nächste Folge von Oberflächen im Array ist die Sammlung von Eingabeoberflächen mit interlaced oder progressiven Oberflächen, die das Gerät benötigt, um den Deinterlace-Vorgang auszuführen.
Die nächste Sequenz von Oberflächen im Array ist die Sammlung von Videounterstromoberflächen, die in der Z-Reihenfolge liegen.
Feedback
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