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Beginnen Sie hier, um grundlegende Konzepte über Treiber zu lernen.
Sie sollten bereits mit der C-Programmiersprache vertraut sein und die Konzepte von Funktionszeigern, Callback-Funktionen und Ereignis-Handlern verstehen.
In diesem Abschnitt
- Was ist ein Treiber?
- Müssen Sie einen Treiber schreiben?
- Auswahl eines Treibermodells
- Schreiben Sie Ihren ersten Treiber
- Vom Beispielcode zum Produktionstreiber
- Bereitstellen eines Computers für die Treiberbereitstellung und Tests (WDK 10)
- Konzepte für alle Entwickler*innen von Treibern