Architektur für dynamische Hardwarepartitionierung

Ein partitionierbarer Hardwareserver kann in eine oder mehrere isolierte Hardwarepartitionen konfiguriert werden. Eine Hardwarepartition besteht aus mindestens einer Partitionseinheiten. Eine Partitionseinheit kann ein Prozessor, ein Speichermodul oder eine E/A-Hostbrücke sein.

Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel für einen partitionierbaren Hardwareserver.

Diagramm, das einen partitionierbaren Hardwareserver veranschaulicht.

In der vorherigen Abbildung verfügt der Server über insgesamt 12 Partitionseinheiten: vier Speichermodule, vier Prozessormodule und vier E/A-Hostbrückenmodule. Jede dieser Partitionseinheiten ist einer von drei Hardwarepartitionen zugewiesen. Jede Hardwarepartition ist vollständig von den anderen Hardwarepartitionen isoliert. Der Dienstprozessor ist für die Konfiguration der Hardwarepartitionen verantwortlich. Es steuert die Zuordnung der Partitionseinheiten zu den Hardwarepartitionen und erstellt eine Isolation zwischen den Hardwarepartitionen.

Ab Windows Server 2008 gilt jede Partitionseinheit als PnP-Gerät (Plug & Play). Da es sich bei diesen Geräten um PnP handelt, können Sie sie hinzufügen, nachdem das Betriebssystem gestartet wurde.

Weitere Informationen dazu, wie sich ein Gerätetreiber beim Betriebssystem registrieren kann, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn Partitionseinheiten dynamisch zur Hardwarepartition hinzugefügt werden, finden Sie unter Treiberbenachrichtigung.

Weitere Informationen dazu, wie sich eine Anwendung beim Betriebssystem registrieren kann, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn Partitionseinheiten dynamisch der Hardwarepartition hinzugefügt werden, finden Sie unter Anwendungsbenachrichtigung.