Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Die Winsock Kernel (WSK) Network Programming Interface (NPI) ist für zwei Hauptobjekttypen konzipiert: Client und Socket .
Clientobjekt
Ein Clientobjekt stellt die Anlage oder Bindung zwischen einer WSK-Anwendung und dem WSK-Subsystem dar. Ein Clientobjekt wird durch die WSK_CLIENT Struktur dargestellt. Ein Zeiger auf ein Clientobjekt wird einer WSK-Anwendung während des Anbindungsprozesses an das WSK-Subsystem zurückgegeben. Eine WSK-Anwendung übergibt diesen Zeiger an alle WSK-Funktionen, die auf Clientobjektebene ausgeführt werden.
Socket-Objekt
Ein Socketobjekt stellt einen Netzwerksocket dar, der für Netzwerk-E/A verwendet werden kann. Ein Socketobjekt wird durch die WSK_SOCKET Struktur dargestellt. Ein Zeiger auf ein Socketobjekt wird an eine WSK-Anwendung zurückgegeben, wenn die Anwendung einen neuen Socket erstellt oder wenn die Anwendung eine eingehende Verbindung akzeptiert. Eine WSK-Anwendung übergibt diesen Zeiger an alle WSK-Funktionen, die für einen bestimmten Socket spezifisch sind.