Erstellen eines PSHED-Plug-In
Ein PSHED-Plug-In wird wie jeder andere WDM-Gerätetreiber (Windows Driver Model) mithilfe des WDK erstellt, mit der Ausnahme, dass neben der Verknüpfung mit dem Kernel und der Hardwareabstraktionsebene (HAL) auch ein PSHED-Plug-In explizit mit Pshed.lib verknüpft werden muss.
Hinweis Ab Windows 7 wurden verschiedene Datentypen der Windows-Hardwarefehlerarchitektur (Windows Hardware Error Architecture, WHEA) von früheren Versionen des WDK umbenannt. Weitere Informationen zu diesen Änderungen finden Sie unter Umbenannte WHEA-Datentypen. Wenn Sie planen, ein vorhandenes PSHED-Plug-In mit Windows 7 oder einer höheren Version des WDK zu erstellen, können Sie weiterhin die früheren WHEA-Datentypnamen verwenden. Fügen Sie dazu der Quelldatei , die zum Erstellen des Plug-Ins verwendet wird, die folgenden Informationen hinzu: C_DEFINES = $(C_DEFINES) /DWHEA_DOWNLEVEL_TYPE_NAMES
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