Kinect für Windows
Hinweis
Die Herstellung von Kinect für Windows wurde eingestellt. Die nächste Generation des kategoriedefinierten Tiefensensors von Microsoft lebt im Azure Kinect DK, einem Entwicklerkit mit erweiterten KI-Sensoren für anspruchsvolle Computervisions- und Sprachmodelle. Weitere Details finden Sie auf der Azure Kinect-Website.
Kinect für Windows SDK 2.0
Erstellen Sie Desktopanwendungen für Windows 10, oder verkaufen Sie Ihre Kinect v2 UWP-Apps im Microsoft Store, um einzigartige Windows-Runtime Features zu nutzen und die Verteilung zu erweitern.
Abrufen des Kinect für Windows SDK
Entwicklerressourcen
Entwicklerinhalte
Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Kinect für Windows-Features und mehr über Tools wie Kinect Studio implementieren, die Ihre Entwicklungserfahrung unterstützen.
Lernprogramme und API-Dokumentation
Human Interface Guidelines (PDF)
Community
Verbinden Sie sich mit Microsoft und anderen Entwicklern wie sich selbst in technischen Foren, Facebook und Twitter, um die neuesten Neuigkeiten und Ankündigungen zu halten, die für die Entwicklung von Windows-Apps und -Spielen relevant sind.
Kinect für Windows – technisches Forum
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Hardwareunterstützung
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Kinect für Xbox One-Sensorunterstützung
Kinect für Windows v2-Sensorunterstützung
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Tools und Erweiterungen
Windows-Entwicklungstools
Zu diesen Tools gehören ein kostenloser, vollständiger Visual Studio Community-Client, universelle App-Vorlagen, ein Code-Editor, ein leistungsstarker Debugger, Windows Mobile-Emulatoren, umfassende Sprachunterstützung und vieles mehr, die für die Verwendung in der Produktion bereit sind.
Weitere Informationen
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NuGet- und Unity Pro-Add-Ons
Installieren Sie das Kinect SDK 2.0, und verwenden Sie die NuGet-Pakete für eine bessere .NET Framework-Entwicklungsumgebung. Sie können auch die Unity Pro-Pakete nutzen, um Kinect-basierte Unity-Apps zu erstellen.
NuGet-Pakete
Unity Pro-Pakete
Kinect für Windows-Sprachpakete
Mit den Sprachpaketen können Sie Ihrer Kinect für Windows-Apps spracherkennung hinzufügen.
Abrufen der Kinect für Windows-Sprachpakete v11.0
DirectX SDK
Da das Windows SDK das primäre Entwickler-SDK für Windows ist, ist DirectX jetzt darin enthalten. Sie können jetzt das Windows SDK verwenden, um großartige Spiele für Windows zu erstellen.
Erfahren Sie mehr über das DirectX SDK.
Microsoft Speech Platform SDK 11
Sie können die Technologien und Tools im Speech Platform SDK 11 verwenden, um Anwendungen die Möglichkeit zu geben, gesprochene Wörter (Spracherkennung) zu erkennen und synthetisierte Sprache (Text-zu-Sprache oder TTS) zu generieren. Mit diesem SDK können Sie Benutzern eine effektive und natürliche Möglichkeit geben, mit Ihren Anwendungen zu interagieren und die Verwendung von Mäusen, Tastaturen, Controllern und Gesten zu ergänzen.
Microsoft Speech Platform SDK 11
Kinect Configuration Verifier
Führen Sie das Kinect Configuration Verifier-Tool aus, um Ihr System auf Probleme zu überprüfen und zu überprüfen, ob Sie den neuesten Treiber für Ihre GPU ausführen.
Ausführen der Kinect-Konfigurationsüberprüfung
Windows developer