Sprache, Stimme und Unterhaltung in Windows 11 und Windows 10
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Die Spracherkennung kann eine effektive, natürliche und angenehme Möglichkeit sein, mit Ihren Windows-Anwendungen zu interagieren, sie zu ergänzen oder sogar herkömmliche Interaktionserfahrungen basierend auf Maus, Tastatur, Touch, Controller oder Gesten zu ersetzen.
Sprachbasierte Funktionen wie Spracherkennung, Diktieren, Sprachsynthese (auch Text-zu-Sprache oder TTS) und Sprachassistenten (z. B. Cortana oder Alexa) können barrierefreie und inklusive Benutzererfahrungen bieten, die es Benutzern ermöglichen, Ihre Anwendungen zu verwenden, wenn andere Eingabegeräte möglicherweise nicht ausreichen.
Diese Seite enthält Informationen dazu, wie die verschiedenen Windows-Entwicklungsframeworks Spracherkennung, Sprachsynthese und Unterhaltungsunterstützung für Entwickler bereitstellen, die Windows-Anwendungen erstellen.
Plattformspezifische Dokumentation
Universelle Windows-Plattform (UWP)
Entwickeln Sie sprachfähige Apps auf der modernen Plattform für Windows 10 (und höher)-Anwendungen und -Spiele auf allen Windows-Geräten (einschließlich PCs, Smartphones, Xbox, HoloLens usw.), und veröffentlichen Sie sie im Microsoft Store.
Entwickeln Sie sprachfähige Anwendungen für Windows-Desktop und Windows Server mithilfe der hier bereitgestellten Tools, Informationen und Beispielmodule sowie Anwendungen.
Entwickeln Sie barrierefreie Apps und Tools auf der bekannten Plattform für verwaltete Windows-Anwendungen mit einem XAML-UI-Modell und dem .NET Framework.
Laden Sie vollständige Windows-Beispiele herunter, die verschiedene Barrierefreiheitsfeatures und -funktionen veranschaulichen, und führen Sie sie aus.
Diese Beispiele veranschaulichen die API-Verwendungsmuster für die Universelle Windows-Plattform (UWP) im Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 10 und höher.
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.
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