Erstellen einer App-Übermittlung für Ihre App

Hinweis

In diesem Abschnitt der Dokumentation wird beschrieben, wie Sie eine App-Übermittlung im Partner Center erstellen. Alternativ können Sie die Microsoft Store-Übermittlungs-API verwenden, um App-Übermittlungen zu automatisieren.

Nachdem Sie Ihre App durch die Reservierung eines Namens erstellt haben, können Sie mit der Veröffentlichung beginnen. Der erste Schritt besteht darin, eine Übermittlung zu erstellen.

Sie können ihre Übermittlung starten, wenn Ihre App abgeschlossen und bereit ist, informationen zu veröffentlichen, oder Sie können mit der Eingabe von Informationen beginnen, bevor Sie eine einzelne Codezeile geschrieben haben. Aktualisierungen Sie ihre Übermittlung vornehmen, werden gespeichert, sodass Sie zurückkommen und daran arbeiten können, wenn Sie bereit sind.

Nachdem Ihre App veröffentlicht wurde, können Sie eine aktualisierte Version veröffentlichen, indem Sie eine andere Übermittlung im Partner Center erstellen. Durch die Erstellung einer neuen Einreichung können Sie alle erforderlichen Änderungen vornehmen und veröffentlichen – z. B. neue Pakete hochladen oder Preisdetails oder App-Kategorie ändern. Wenn Sie eine neue Übermittlung für eine veröffentlichte App erstellen möchten, klicken Sie auf " Aktualisieren " neben der zuletzt angezeigten Übermittlung auf der Seite "Übersicht ".

Prüfliste für die App-Übermittlung

Hier finden Sie eine Liste mit den Informationen, die Sie beim Erstellen Ihrer App-Übermittlung angeben können, sowie Links zu weiteren Informationen.

Die erforderlichen Elemente sind im Folgenden aufgeführt. Einige Bereiche sind optional oder verfügen über Standardwerte, die Sie nach Bedarf ändern können. Sie müssen diese Abschnitte nicht in der hier aufgeführten Reihenfolge bearbeiten.

Was sind Add-Ons?

Add-Ons (auch als In-App-Produkte bezeichnet) sind ergänzende Elemente für Ihre App, die von Kunden erworben werden können. Ein Add-On kann ein spaßiges neues Feature, eine neue Spielebene oder etwas anderes sein, das Sie denken, dass Benutzer beschäftigt sind. Add-Ons sind nicht nur eine gute Möglichkeit, um Geld zu verdienen, sondern fördern zudem die Kundeninteraktion und -bindung.

Add-Ons werden über Partner Center veröffentlicht und erfordern, dass Sie über ein aktives Entwicklerkonto verfügen. Sie müssen die Add-Ons außerdem im Code Ihrer App aktivieren.

Ein Add-On muss einer App zugeordnet werden, die Sie im Partner Center erstellt haben (auch wenn Sie sie noch nicht übermittelt haben). Sie finden die Schaltfläche zum Erstellen eines neuen Add-Ons auf der Seite "Übersicht " Ihrer App oder auf der Seite " Add-Ons" .

Nachdem Sie ein neues Add-On ausgewählt haben, werden Sie aufgefordert, einen Produkttyp anzugeben und eine Produkt-ID für Ihr Add-On zuzuweisen.

Seite „Preise und Verfügbarkeit“

Feldname Erforderlich Notizen
Märkte Nicht erforderlich
Zielgruppe Nicht erforderlich
Erkennbarkeit Nicht erforderlich
Zeitplan Nicht erforderlich
Grundpreis Erforderlich
Kostenlose Testversion Nicht erforderlich
Sonderpreise Nicht erforderlich
Organisationslizenzierung Nicht erforderlich

Eigenschaftenseite

Feldname Erforderlich Notizen
Kategorie und Unterkategorie Erforderlich
URL zur Datenschutzrichtlinie Erforderlich Manchmal nicht erforderlich.
Website Nicht erforderlich
Support – Kontaktinfos Nicht erforderlich Erforderlich , wenn Ihr Produkt auf Xbox verfügbar ist.
Spieleinstellungen Nicht erforderlich
Anzeigemodus Nicht erforderlich
Produktdeklarationen Nicht erforderlich
Systemanforderungen Nicht erforderlich

Seite „Altersfreigaben“

Feldname Notizen Hinweise
Altersfreigaben Erforderlich

Seite „Pakete“

Feldname Erforderlich Notizen
Package upload control (Paketuploadsteuerung) Erforderlich Mindestens ein Paket erforderlich.
Verfügbarkeit von Gerätefamilien Nicht erforderlich
Schrittweiser Paketrollout Nicht erforderlich
Erforderliches Update Nicht erforderlich

Store-Einträge

Sie benötigen alle erforderlichen Informationen für mindestens eine der von Ihrer App unterstützten Sprachen. Es wird empfohlen, Store-Einträge in allen Sprachen bereitzustellen, die Ihre App unterstützt, und Sie können auch Store-Einträge in zusätzlichen Sprachen bereitstellen. Damit mehrere Einträge für dasselbe Produkt einfacher verwaltet werden können, können Sie Store-Einträge importieren und exportieren.

Feldname Erforderlich Notizen
Beschreibung Erforderlich
Neuerungen in dieser Version Nicht erforderlich
App-Features Nicht erforderlich
Screenshots Erforderlich Mindestens ein Screenshot erforderlich; vier oder mehr empfohlen
Store-Logos Nicht erforderlich Erforderlich für einige Betriebssystemversionen.
Trailer Nicht erforderlich
Windows 10 oder Windows 11 und Xbox-Bild (16:9 Super hero art) Nicht erforderlich
Xbox-Bilder Mot erforderlich Erforderlich für die ordnungsgemäße Anzeige, wenn Sie auf Xbox veröffentlichen
Ergänzungsfelder Nicht erforderlich
Suchbegriffe Nicht erforderlich
Urheberrecht- und Markeninformationen Nicht erforderlich
Zusätzliche Lizenzbedingungen Nicht erforderlich
Entwickelt von Nicht erforderlich

Seite "Übermittlungsoptionen"

Feldname Erforderlich Notizen
Veröffentlichungs-Halteoptionen Nicht erforderlich
Hinweise für Zertifizierung Nicht erforderlich
Eingeschränkte Funktionen Nicht erforderlich Erforderlich , wenn Ihr Produkt alle eingeschränkten Funktionen deklariert.

Verfügbarkeitsseite

Feldname Erforderlich Notizen
Märkte Erforderlich Standard: Alle möglichen Märkte
Preise Erforderlich Eine von: Kostenlos; Bezahlt; Freemium; Abonnement.
Kostenlose Testversion Erforderlich Nicht erforderlich, wenn die Preise auf "Kostenlos" oder "Freemium" festgelegt sind.

Seite "Eigenschaften", Abschnitt "Supportinformationen"

Feldname Erforderlich Notizen
Kategorie Erforderlich
Unterkategorie Nicht erforderlich
Hat dieser Produktzugriff... Erforderlich
URL zur Datenschutzrichtlinie Siehe Hinweise Nur erforderlich, wenn Sie ja zur vorherigen Frage beantwortet haben
Website Nicht erforderlich
Support – Kontaktinfos Nicht erforderlich

Eigenschaftenseite, Abschnitt "Produktdeklaration"

Feldname Erforderlich Notizen
Diese App hängt von Nicht-Microsoft-Treibern oder NT-Diensten ab. Nicht erforderlich
Diese App wurde auf Einhaltung der Richtlinien zur Barrierefreiheit getestet. Nicht erforderlich
Dieses Produkt unterstützt Stift- und Freihandeingaben. Nicht erforderlich
Hinweise für Zertifizierung Empfohlen Zeichenlimit: 2.000

Eigenschaftenseite, Abschnitt "Systemanforderungen"

Feldname Erforderlich Notizen
Touchscreen Nicht erforderlich
Tastatur Nicht erforderlich
Maus Nicht erforderlich
Kamera Nicht erforderlich
NFC HCE Nicht erforderlich
NFC-Näherung Nicht erforderlich
Bluetooth LE Nicht erforderlich
Telephony Nicht erforderlich
Mikrofon Nicht erforderlich
Memory Nicht erforderlich
DirectX Nicht erforderlich
Videospeicher Nicht erforderlich
Prozessor Nicht erforderlich
Grafiken Nicht erforderlich

Seite „Pakete“

Feldname Erforderlich Notizen
Paket-URL Erforderlich Mindestens eine Paket-URL ist erforderlich.
Sprache Erforderlich Mindestens eine Sprache ist erforderlich.
Architektur Erforderlich
Installer-Parameter Erforderlich Die Unterstützung für die automatische Installation ist erforderlich. Andere Parameter sind optional

Seite "Store-Einträge"

Jede Sprache verfügt über eine separate Store-Eintragsseite. Eine Eintragsseite ist erforderlich. Es wird empfohlen, vollständige Listenseiteninformationen für jede Sprache bereitzustellen, die Ihre App unterstützt.

Feldname Erforderlich Notizen
Beschreibung Erforderlich Zeichenlimit: 10.000
Neuerungen in dieser Version Nicht erforderlich Zeichenlimit: 1.500
App-Features Nicht erforderlich Zeichenlimit: 200 pro Feature; Featurelimit: 20.
Screenshots Erforderlich Erforderlich: 1; Empfohlen: 4+; Maximal: 10
Store-Logos Erforderlich 1:1 Boxart erforderlich, 2:3 Posterart empfohlen
Kurzbeschreibung Nicht erforderlich Zeichenlimit: 1.000
Weitere Systemanforderungen Nicht erforderlich Zeichenlimit: 200 Zeichen pro Anforderung; Anforderungsgrenzwert: 11 für jede mindest- und empfohlene Hardware.
Suchbegriffe Nicht erforderlich Zeichenlimit: 30 pro Ausdruck; Begriffsgrenzwert: 7; Maximal 21 eindeutige Wörter insgesamt zwischen allen Begriffen.
Urheberrecht- und Markeninformationen Nicht erforderlich Zeichenlimit: 200
Anwendbare Lizenzbedingungen Erforderlich Zeichenlimit: 10.000
Entwickelt von Nicht erforderlich Zeichenlimit: 255

Hier finden Sie eine Liste mit den Informationen, die Sie beim Erstellen Ihrer Add-On-Übermittlung angeben können. Die erforderlichen Elemente sind im Folgenden aufgeführt. Einige Elemente sind optional oder verfügen bereits über Standardwerte, die Sie nach Bedarf ändern können.

Erstellen einer neuen Add-On-Seite

Feldname Notizen
Produkttyp Erforderlich
Product ID Erforderlich

Eigenschaftenseite

Feldname Notizen
Produktlebensdauer Erforderlich, wenn der Produkttyp Gebrauchsgut lautet. Gilt nicht für andere Produkttypen.
Menge Erforderlich, wenn der Produkttyp Vom Store verwalteter Verbrauchsartikel lautet. Gilt nicht für andere Produkttypen.
Abonnementzeitraum Erforderlich, wenn der Produkttyp "Abonnement" ist. Gilt nicht für andere Produkttypen.
Kostenlose Testversion Erforderlich, wenn der Produkttyp "Abonnement" ist. Gilt nicht für andere Produkttypen.
Inhaltstyp Erforderlich
Schlüsselwörter Optional (bis zu zehn Schlüsselwörter mit jeweils maximal 30 Zeichen)
Benutzerdefinierte Entwicklerdaten Optional (maximal 3.000 Zeichen)

Seite „Preise und Verfügbarkeit“

Feldname Notizen
Märkte Standard: Alle möglichen Märkte
Sichtbarkeit Standard: Verfügbar für den Kauf. Möglicherweise wird in ihrem App-Eintrag angezeigt.
Zeitplan Standard: Veröffentlichung so bald wie möglich
Preise Erforderlich
Sonderpreise Optional

Store-Einträge

Ein Store-Eintrag ist erforderlich. Es wird empfohlen, für jede von der App unterstützte Sprache Store-Einträge anzugeben.

Feldname Notizen
Titel Erforderlich (max. 100 Zeichen)
Beschreibung Optional (max. 200 Zeichen)
Symbol: Optional (PNG, 300x300 Pixel)

Nachdem Sie diese Informationen eingegeben haben, klicken Sie auf An Store einreichen. In den meisten Fällen dauert der Zertifizierungsprozess etwa eine Stunde. Danach wird Ihr Add-On im Store veröffentlicht und steht für Kunden zum Kauf bereit.

Hinweis

Das Add-On muss auch im Code Ihrer App implementiert werden. Weitere Informationen finden Sie unter In-App-Käufe und Testversionen.

Aktualisieren eines Add-Ons nach der Veröffentlichung

Sie können ein veröffentlichtes Add-On jederzeit ändern. Add-On-Änderungen werden unabhängig von Ihrer App übermittelt und veröffentlicht, sodass Sie die gesamte App im Allgemeinen nicht aktualisieren müssen, um Änderungen an einem Add-On vorzunehmen, z. B. das Aktualisieren des Preises oder der Beschreibung.

Um Updates zu übermitteln, wechseln Sie zur Seite des Add-Ons im Partner Center, und klicken Sie auf "Aktualisieren". Dadurch wird eine neue Übermittlung für das Add-On erstellt, indem Sie die Informationen aus Ihrer vorherigen Übermittlung als Ausgangspunkt verwenden. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor, und klicken Sie dann auf "An den Store senden".

Wenn Sie ein zuvor angebotenes Add-On entfernen möchten, können Sie dies tun, indem Sie eine neue Übermittlung erstellen und die Option"Verteilung und Sichtbarkeit" im Store mit der Option "Kauf beenden" ändern. Achten Sie darauf, den Code Ihrer App nach Bedarf zu aktualisieren, um auch Verweise auf das Add-On zu entfernen (insbesondere, wenn Ihre zuvor veröffentlichte App Windows 8.1 früher unterstützt; diese Sichtbarkeitseinstellung gilt nicht für diese Kunden).

Wichtig

Wenn Ihre zuvor veröffentlichte App für Kunden auf Windows 8.x verfügbar ist, müssen Sie eine neue App-Übermittlung erstellen und veröffentlichen, um die Add-On-Updates für diese Kunden sichtbar zu machen. Auch wenn Sie neue Add-Ons einer App für Windows 8.x hinzufügen, nachdem die App veröffentlicht wurde, müssen Sie den App-Code aktualisieren, um auf diese Add-Ons zu verweisen, und die App dann erneut übermitteln. Andernfalls sind die neuen Add-Ons nicht für Kunden unter Windows 8.x sichtbar.

Festlegen von Produkt-ID und Produkttyp für das Add-On

Ein Add-On muss einer App zugeordnet werden, die Sie im Partner Center erstellt haben (auch wenn Sie sie noch nicht übermittelt haben). Sie finden die Schaltfläche zum Erstellen eines neuen Add-Ons auf der Seite "Übersicht" Ihrer App oder auf der Seite "Add-Ons".

Nachdem Sie ein neues Add-On ausgewählt haben, werden Sie aufgefordert, einen Produkttyp anzugeben und eine Produkt-ID für Ihr Add-On zuzuweisen.

Produkttyp

Zunächst müssen Sie angeben, welche Art von Add-On Sie anbieten. Diese Auswahloption bezieht sich darauf, wie das Add-On vom Kunden genutzt werden kann.

Hinweis

Sie können den Produkttyp nach dem Speichern dieser Seite nicht ändern, um das Add-On zu erstellen. Wenn Sie den falschen Produkttyp auswählen, können Sie immer Ihre In-Status-Add-On-Übermittlung löschen und beginnen, indem Sie ein neues Add-On erstellen.

Durable

Wählen Sie " Dauerhaft " als Produkttyp aus, wenn Ihr Add-On in der Regel nur einmal gekauft wird. Diese Add-Ons werden häufig verwendet, um zusätzliche Funktionen in einer App zu entsperren.

Die standardmäßige Produktlebenszeit dauerhafter Add-Ons ist Unbegrenzt. Das Add-On läuft also niemals ab. Sie haben die Möglichkeit, die Lebensdauer des Produkts auf eine andere Dauer im Eigenschaftenschritt des Add-On-Übermittlungsprozesses festzulegen. Wenn Sie dies tun, läuft das Add-On nach der von Ihnen angegebenen Dauer ab (mit Optionen von 1-365 Tagen), in diesem Fall könnte ein Kunde es nach Ablauf erneut kaufen.

Consumable

Wenn das Add-On erworben werden kann, verwendet (verbraucht) und dann erneut gekauft werden kann, möchten Sie eine der Verbrauchsprodukttypen auswählen. Konsumierbare Add-Ons bzw. Endverbraucher-Add-Ons werden häufig für Dinge wie spielinterne Währungen (Gold, Münzen usw.) verwendet, die in bestimmten Mengen erworben und vom Kunden aufgebraucht werden. Weitere Informationen finden Sie unter Aktivieren von Verbrauchs-Add-On-Käufen.

Es gibt zwei Arten von Verbrauchs-Add-Ons:

  • Entwicklergesteuerte Verbrauchsmaterialien: Gleichgewicht und Erfüllung müssen innerhalb Ihrer App verwaltet werden. Unterstützt auf allen Betriebssystemversionen.
  • Vom Store verwaltetes Endverbraucher-Add-On: Der Saldo wird von Microsoft für alle Geräte des Kunden verfolgt, auf denen Windows 10 (Version 1607 oder höher) ausgeführt wird; nicht unterstützt unter früheren Betriebssystemversionen. Um diese Option zu verwenden, muss das übergeordnete Produkt mit Windows 10 SDK Version 14393 oder höher kompiliert werden. Beachten Sie auch, dass Sie ein store-verwaltetes Verbrauchs-Add-On nicht an den Store übermitteln können, bis das übergeordnete Produkt veröffentlicht wurde (obwohl Sie die Übermittlung im Partner Center erstellen und jederzeit mit der Arbeit beginnen können). Sie müssen die Menge für Ihr Store verwaltetes Verbrauchs-Add-On in den Eigenschaftenschritt Ihrer Übermittlung eingeben.

Subscription

Wenn Sie Kunden auf wiederkehrender Basis für Ihr Add-On berechnen möchten, wählen Sie "Abonnement" aus.

Nachdem ein Abonnement-Add-On zunächst von einem Kunden erworben wurde, werden sie weiterhin in wiederkehrenden Abständen berechnet, um das Add-On zu verwenden. Der Kunde kann das Abonnement jederzeit kündigen, um weitere Gebühren zu vermeiden. Sie müssen den Abonnementzeitraum angeben und ob sie eine kostenlose Testversion anbieten möchten, im Eigenschaftenschritt Ihrer Übermittlung.

Abonnement-Add-Ons werden nur für Kunden unterstützt, die Windows 10, Version 1607 oder höher ausführen. Die übergeordnete App muss mithilfe Windows 10 SDK Version 14393 oder höher kompiliert werden und muss die In-App-Kauf-API im Windows.Services.Store-Namespace anstelle des Windows.ApplicationModel.Store-Namespace verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Aktivieren von Abonnement-Add-Ons für Ihre App.

Sie müssen das übergeordnete Produkt übermitteln, bevor Sie Abonnement-Add-Ons im Store veröffentlichen können (obwohl Sie die Übermittlung im Partner Center erstellen und jederzeit mit der Arbeit beginnen können).

Product ID

Unabhängig vom ausgewählten Produkttyp müssen Sie eine eindeutige Produkt-ID für Ihr Add-On eingeben. Dieser Name wird verwendet, um Ihr Add-On im Partner Center zu identifizieren, und Sie können diesen Bezeichner verwenden, um auf das Add-On in Ihrem Code zu verweisen.

Folgende Dinge sollten bei der Wahl einer Produkt-ID beachtet werden:

  • Eine Produkt-ID muss innerhalb des übergeordneten Produkts eindeutig sein.
  • Sie können die Produkt-ID eines Add-Ons nach der Veröffentlichung nicht ändern oder löschen.
  • Eine Produkt-ID darf maximal 100 Zeichen umfassen.
  • Eine Produkt-ID kann keine der folgenden Zeichen enthalten: * % & :<> \ ? + ,
  • Kunden werden die Produkt-ID nicht angezeigt. (Sie können später einen Titel und eine Beschreibung eingeben, die für Kunden sichtbar sind.)
  • Wenn Ihre zuvor veröffentlichte App Windows Phone 8.1 oder früher unterstützt, müssen Sie nur alphanumerische Zeichen, Zeiträume und/oder Unterstriche in Ihrer Produkt-ID verwenden. Bei Verwendung anderer Zeichen kann das Add-On von Kunden mit Windows Phone 8.1 oder früheren Versionen nicht erworben werden.

Wichtig

Sie können neue XAP-Pakete nicht mehr hochladen, die mithilfe des Windows Phone 8.x SDK(s) erstellt wurden. Apps, die sich bereits im Store mit XAP-Paketen befinden, funktionieren weiterhin auf Windows 10 Mobile Geräten. Weitere Informationen finden Sie in diesem Blogbeitrag.

Hinweis

Sie müssen über ein aktives Entwicklerkonto im Partner Center verfügen, um Apps an den Microsoft Store zu übermitteln. Alle Benutzer, die Ihrem Entwicklerkonto in Partner Center hinzugefügt wurden, können EXE- oder MSI-Apps an den Microsoft Store übermitteln. Sie können auch alle vorhandenen EXE- oder MSI-Apps im Partner Center ändern. Die Rollen und Berechtigungen, die für Kontobenutzer festgelegt sind, gelten derzeit nicht für EXE- oder MSI-Apps.

Hinweis

Nach der Übermittlung einer App wird der Besitzer Ihres Entwicklerkontos über den Veröffentlichungsstatus und erforderliche Aktionen per E-Mail und dem Action Center im Partner Center benachrichtigt. Weitere Informationen zum Info-Center finden Sie in der Info-Center-Übersicht.