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Informationen zu Zeichenmodusanwendungen

Konsolen verwalten Eingabe und Ausgabe (E/A) für Zeichenmodusanwendungen (Anwendungen, die keine eigene grafische Benutzeroberfläche bereitstellen).

Die Konsolenfunktionen ermöglichen unterschiedliche Zugriffsebenen auf eine Konsole. Die High-Level-Konsolen-E/A-Funktionen ermöglichen es einer Anwendung, aus Standardeingaben zu lesen, um Tastatureingaben abzurufen, die im Eingabepuffer einer Konsole gespeichert sind. Mit den Funktionen kann eine Anwendung auch in Standardausgabe- oder Standardfehler schreiben, um Text im Bildschirmpuffer der Konsole anzuzeigen. Die allgemeinen Funktionen unterstützen auch die Umleitung von Standardhandles und die Steuerung von Konsolenmodi für unterschiedliche E/A-Funktionen. Mit den I/O-Funktionen auf niedriger Ebene können Anwendungen detaillierte Eingaben zu Tastatur- und Mausereignissen sowie Ereignisse mit Benutzerinteraktionen mit dem Konsolenfenster erhalten. Die Funktionen auf niedriger Ebene ermöglichen auch eine bessere Steuerung der Ausgabe auf dem Bildschirm.

In dieser Übersicht wird die Unterstützung für Zeichenmodusanwendungen beschrieben.